Se que hoy estamos a miércoles, pero nunca es tarde si la dicha es buena.
Estimados amigos, voy a proponeros un juego. Un juego divertido que os permitirá estrujar un poco vuestros cerebros y salir de la rutina. Os propongo ni mas ni menos que os transforméis en detectives. Pero no os preocupéis, no tendréis que salir de casa por la noche a seguir sospechosos, podréis hacerlo cómodamente desde vuestro sillón.
Sencillo, muy sencillo amigos míos.
Cada martes a partir de hoy trataré de plantearos un pequeño misterio ambientado en el Londres victoriano (pensad en la época de Dracula o Jack el Destripador si no tenéis mucha idea de qué estoy hablando). El objetivo del juego de detectives es averiguar en este misteriosos crimen los siguientes puntos:
-Qué.
-Quién.
-Dónde.
-Cuándo.
-Por qué.
-Cómo.
¿Qué cómo podéis hacer eso? Pues sencillo. Preguntando al anfitrión, en este caso, yo mismo, mediante un comentario en la entrada donde esté el misterio.
¿Qué puedes preguntar? Pues mira, puedes hacer preguntas de todo tipo excepto las que figuran arriba y el próximo número de la lotería. Las cuestiones de arriba porque no te las diré (¿qué encanto tendría el juego?) y el número de la lotería porque lo desconozco (si lo supiera no estaría aquí con jueguecitos...).
Podéis hacer preguntas de todo tipo como "Si se hizo un análisis forenses ¿Cual fue la causa de la muerte?" o "¿Hubo testigos?", "Que dijo el testigo X acerca de..."
Yo iré respondiendo vuestras preguntas y esas respuestas podrán ir dando pistas de nuevas preguntas o de algunas de las respuestas. Es sencillo, no?
Procurad 1 única pregunta por comentario, por favor, porque si no me perderé respondiendo.
También podéis pedirme una pista relativa a un tema concreto del caso. Para ello debéis decirme que queréis una pista e indicarme el tema. Si hay algo que debáis saber, os lo diré. Eso si... sólo una pista por jugador, así que pensad bien en qué la usáis.
Por cierto, ocultaré los comentarios "off-topic" de manera que no "molesten" (a mi no me molestan) a otros jugadores.
Y dicho lo cual... podemos comenzar con el primer misterio...
El Caso del Abogado Ahogado.
Es bien sabido por todos la enorme repercusión que han tenido los asesinatos de Jack el Destripador y que a pesar de las muchas teorías existentes nunca se ha sabido su verdera identidad.
Bien, el Otoño del Terror, en 1888 duró unas 10 semanas, aunque otros crímenes anteriores y posteriores fueron atribuidos a aquel hombre que enviaba cartas a la policía mofándose de las víctimas y que firmaba como "Jack the Ripper".
Curiosamente, a finales de 1888 apareció flotando en el Támesis el cadaver de un joven abogado llamado Montague John Druitt. Los indicios indicaban que este personaje podría ser el mismísmo Jack.
Según el parte policial el abogado apareció muerto en extrañas circunstancias el 31 de Diciembre de 1888. Era también médico, procedía de familia acomodada y se dudaba de su verdadera identidad. De hecho estuvo en el punto de mira de Scotland Yard desde el último y sangriento asesinato del destripador, en Miller's Court.
¿Podéis desvelar las extrañas circunstancias de la muerte de Montague John Druitt?
EDITADO:
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kamapon ha descubierto el "Qué": John se suicidó. Esto descarta el que haya un "Quién".
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kamapon ha descubierto "Cómo": Se ahorcó y la cuerda se rompió por accidente. El suelo del sitio estaba podrido y cayó en el agua.
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oconel ha descubierto: "Dónde": Se ahorcó en un almacén del muelle, sobre el río.
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oconel ha descubierto el "Por qué": El acoso de Scotland Yard, los problemas sociales de ser homosexual, el despido y posiblemente, una enfermedad mental (es posible que hubiese heredado los problemas mentales de su madre).
(*)
El Club de los Martes, a parte de una novela de Agatha Christie, es un juego Narrativo por obra de J
ose Carlos de Diego Guerrero (WKR) publicado por
NOSOLOROL ediciones en el que vamos a basar este pequeño juego. Podéis encontrarlo en la página web de la editorial o en casi cualquier tienda especializada.